От царя Гороха до наших дней. На MAD Conf  ульяновцам напомнили историю мобильных устройств

На прошедшей в Ульяновске конференции MAD Conf, посвященной мобильным приложениям, было много интересных лекций. На одной из них представили эволюцию мобильных девайсов. От царя Гороха до наших дней, как полушутя заявил тему её автор – преподаватель Британской высшей школы дизайна Алексей Бородкин.

Первый мобильник

Рассказ действительно охватывал большой исторический период. Начался он с первого сотового телефона Motorola DynaTAC, разработанного в 1973 году. Но, как оказалось, это далеко не самый глубокий экскурс в историю.

- Этот телефон вышел на рынок в 1983 году. Время текло так медленно, что можно было вести разработки по десять лет, и конечный продукт не устаревал. Трубка весила около килограмма, её было неудобно держать в руке, но она была модным аксессуаром и своеобразным символом 80-х, - рассказал Алексей Бородкин.

Дальнейшая эволюция телефонов шла не особо быстрыми темпами, и они продолжали восприниматься в качестве показателя статусности. А их основная функция заключалась в том, чтобы звонить. Тогда,как современный телефон – это нечто большое.

Хотя появлялись и аппараты, которые обладали большим набором функций. В 1992 году был представлен коммуникатор BellSouth IBM Simon, впервые сочетавший в себе функции сотового телефона и карманного компьютера.

- У него был сенсорный экран, на котором можно было работать с помощью стилуса. Были различные приложения, можно было принимать сообщения, факс и e-mail. Я с трудом представляю, как можно принимать факсы. Но этот телефон воспринимался в основном, как офисная приблуда, батарея у него быстро разряжалась и постоянно приходилось ставить на базу. Но в кругах бизнеса он был достаточно популярен, - рассказал Алексей Бородкин.

Кстати, первым массовым пейджером стала Motorola Advisor, вышедшая в 1990 году.

Позвони на пейджер

Прототипы этого устройства существовали ещё с 50-х годов и использовались экстренными службами (пожарными, врачами и так далее) для принятия сообщения как в США, так и в СССР. Но получали на них не сообщение, а просто звуковой сигнал о вызове, что делало девайс не совсем удобным в использовании.

Пейджер довольно быстро исчез, хотя его фанаты в небольшом количестве продолжают существовать и по сей день. Сообщения можно было принимать напрямую на телефон без посредника. Их изменения в девяностые и нулевые произошли на наших глазах, поэтому нет смысла на них особо останавливаться. Долгое время, по словам Алексея Бородкина, телефон продолжал оставаться в первую очередь для звонков. И в общественном мнении и в головах разработчиков.

Чтобы понять, почему все же эта аксиома оказалась не аксиомой, айтишник обратился к истории других высокотехнологических устройств. И первым из них стал «персональный компьютер для детей всех возрастов» Dynabook, созданный в 1968 году компанией Xerox.

- На рынке устройство провалилось, потому что многим казалось, что проще и легче с собой носить книжку. Но осталась идея, что можно сделать такой девайс, который можно носить с собой, читать с экрана, писать и рисовать на нём, обучатся и закачивать учебники, - сказал Алексей Бородкин.

Письмена не распознаются

Dynabook дал жизнь ноутбукам и наладонникам. Первый компьютер, умещавшийся в руке, назывался Apple Newton и появился в 1993 году.

- Девайс прогремел на весь мир своей функцией по распознаванию рукописного текста стилусом на экране. Но оказалось, что система отказывалась понимать многие почерки. Из этой проблемы выход был найден крутой. Была изобретена собственная система символов, и каждый смог почувствовать себя художником, - рассказал Алексей Бородкин.

Правда, далеко не все захотели себя чувствовать художниками. Наладонники всё равно сумели занять свою нишу. Но в России и Европе, в отличие от США, к ним относились с подозрением. Основную проблему этого Алексей Бородкин видит в том, что они продолжали корчить из себя маленькие компьютеры, тогда как нужно было создавать собственный интерфейс, удобный и простой для пользователя.

Вобрал в себя всё

Параллельно с этим шли изменения и других модных гаджетов, таких как наручные часы, фотоаппараты и игровые консоли. Последние, кстати, довольно быстро интегрировались в телефон. Уже на легендарном Nokia 3310 (1999) была легендарная игра «Змейка».

- В 1979 году на рынке появилась игровая консоль Milton Bradley Microvision, которая позволяла играть, например, сидя в очереди. Её главным неудобством было то, что приходилось менять картриджи. Технологии существенно изменились в 80-е, когда появился знаменитый Gameboy от Nintendo, аналоги которого существовали даже в Советском Союзе, - рассказал Алексей Бородкин.   

Всё это постепенно начало сливаться воедино.

- К концу нулевых годов мобильные девайсы перестали изображать из себя просто телефоны. Однако у них был страхолюдный интерфейс, с которым трудно было работать. Но в это время произошла главная революция на рынке - в 2007 году появился iPhone. Он не сильно отличался от своих конкурентов, но в плане интерфейса и дизайна не корчил из себя сложное электронное устройство, - рассказал Алексей Бородкин.

Сейчас мобильные телефоны, по выражению Алексея Бородкина, «сожрали» все девайсы, объединив на одной платформе и часы, и игры, и плеер и многое другое. И любой пользователь в состоянии найти в них что-то такое, чем он больше всего будет пользоваться. 

Читайте наши новости на «Ulpravda.ru. Новости Ульяновска» в Телеграм, Одноклассниках, Вконтакте и Дзен.

825 просмотров

Читайте также